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包括如何和牌 、胡牌、、碰 、等。只有了解了规则,才能更好地制定策略 。 克制下家:在麻将桌上,克制下家是一个重要的策略。作为上家 ,你可以通过控制打出的牌来影响下家的牌局,从而增加自己赢牌的机会。 灵活应变:在麻将比赛中,情况会不断发生变化 。你需要根据手中的牌和牌桌上的情况来灵活调整策略。比如,当手中的牌型不好时 ,可以考虑改变打法,选择更容易和牌的方式。 记牌和算牌:记牌和算牌是麻将高手的必备技能。通过记住已经打出的牌和剩余的牌,你可以更好地接下来的牌局走向 ,从而做出更明智的决策 。 保持冷静:在麻将比赛中,保持冷静和理智非常重要。不要因为一时的胜负而影响情绪,导致做出错误的决策。要时刻保持清醒的头脑 ,分析牌局,做出佳的选择 。
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网上有关“显卡有哪些性能参数?”话题很是火热,小编也是针对显卡有哪些性能参数?寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题 ,希望能够帮助到您。
显卡工作原理
首先我们应该了解一下显卡的简单工作原理:首先,由CPU送来的数据会通过AGP或PCI-E总线,进入显卡的图形芯片(即我们常说的GPU或VPU)里进行处理。当芯片处理完后 ,相关数据会被运送到显存里暂时储存 。然后数字图像数据会被送入RA骂死我吧AC(Random Access Memory Digital Analog Converter),即随机存储数字模拟转换器,转换成计算机显示需要的模拟数据。最后RA骂死我吧AC再将转换完的类比数据送到显示器成为我们所看到的图像。在该过程中 ,图形芯片对数据处理的快慢以及显存的数据传输带宽都会对显卡性能有明显影响 。
技术参数和架构解析
一、核心架构:
我们经常会在显卡文章中看到“8×1架构 ” 、“4×2架构”这样的字样,它们代表了什么意思呢?“8×1架构”代表显卡的图形核心具有8条像素渲染管线,每条管线具有1个纹理贴图单元;而“4×2架构 ”则是指显卡图形核心具有4条像素渲染管线 ,每条管线具有2个纹理贴图单元。也就是说在一个时钟周期内,8×1架构可以完成8个像素渲染和8个纹理贴图;而4×2架构可以完成4个像素渲染和8个纹理贴图。从实际游戏效果来看,这两者在相同工作频率下性能非常相近 ,所以常被放在一起讨论。
举例来说,nVIDIA在发布GeForce FX 5800 Ultra的时候,对于其体系架构就没有给出详尽说明 。后来人们发现官方文档中提到的每个周期处理8个像素的说法,只是指的Z/stencil像素 ,其核心架构可以看作是GeForce4 Ti系列4×2架构的改进版本,其后发布的GeForce FX 5900系列也是如此。ATi的Radeon 9700和9800系列则具有完整的8条像素渲染管线。但是这些显卡的性能基本上都处于一个档次 。
目前主流的中低端显卡,基本上都是4×1架构或2×2架构 ,也就是单位周期只能完成4个纹理贴图。而更高端的产品则拥有12×1架构甚至16×1架构。
二、核心工作频率:
俗话说得好:“勤能补拙” 。虽然高规格的架构拥有先天性的优势,但是中低规格的核心架构通过提高工作频率,也可以达到接近中高端产品的性能。
举例来说 ,Radeon 9500PRO采用的是8×1架构,而Radeon 9600XT则只是4×1架构。不过采用0.15微米制造工艺的Radeon 9500PRO核心/显存工作频率是275MHz/540MHz,而采用0.13微米工艺的Radeon 9600XT则达到了500MHz/600MHz ,核心频率几乎是前者的两倍 。因此在单位时间内,它们可完成的像素渲染和纹理贴图工作量大致相当,因此性能处于同一水平。所以采用更先进制造工艺 ,拥有良好超频性能的显卡产品往往很受玩家欢迎。
三、显存带宽:
在大型3D游戏等应用中,显卡的图形芯片与显存之间经常需要进行大量的数据交换 。这时如果显存的数据传输带宽太低,就会严重制约数据的顺利传输,导致图形芯片时常处于“等米下锅”的状态 ,这也是对芯片性能的浪费。所以DIY玩家在超频显卡时,往往是将核心/显存频率一起提升,这样就不容易让显存带宽成为制约显卡性能的瓶颈。64bit显存位宽的显卡之所以被玩家们所“鄙视” ,也正是因为其显存的数据传输带宽大幅缩水。
除了前面提到的内容外,图形芯片的处理效率以及驱动程序的优劣也都是影响显卡性能的重要因素 。
解读显卡性能
通过上面的介绍,我们应该不难从显卡的技术参数中了解其实际性能。例如在真实游戏测试中 ,4×2构架的GeForce4 Ti 4200速度居然屡屡胜出采用4×1构架的GeForce FX 5600 、5700以及Radeon 9600、9600PRO等中高端显卡。只有GeForce FX 5700Ultra和Radeon 9600XT才略为挽回一点面子,不过它们的核心工作频率比起GeForce4 Ti 4200几乎翻了一番,售价也几乎高出后者一倍 。要不是无法支持DirectX 9特效限制了GeForce4 Ti 4200的施展空间 ,当今市场上的诸多中端显卡都将面临非常难堪的境地,也难怪4200能成为一代经典。而如果选择4×1/2×2构架的显卡产品,我们也可以通过超频使其达到更好的性能。
附表:主流DirectX 9显卡像素渲染管线规格一览
像素渲染管线 nVIDIA ATi
AGP 8X显卡 PCI-E显卡 AGP 8X显卡 PCI-E显卡
16 GeForce 6800Ultra
GeForce 6800GT GeForce 6800Ultra
GeForce 6800GT Radeon X800 XT PE Radeon X800 XT PE
12 GeForce 6800 GeForce 6800 Radeon X800 PRO Radeon X800 PRO
8×1/4×2 GeForce 6800LE
GeForce FX 5900系列
GeForce FX 5800系列 GeForce 6600系列
GeForce PCX 5900 Radeon 9800系列
Radeon 9700系列
Radeon 9800SE游戏版
Radeon 9500PRO Radeon X700系列
4×1/2×2 GeForce FX 5700系列
GeForce FX 5600系列
GeForce FX 5500
GeForce FX 5200系列 GeForce 6200
GeForce PCX 5750
GeForce PCX 5300 Radeon 9800SE
Radeon 9500
Radeon 9600系列
Radeon 9550 Radeon X600系列
Radeon X300系列
显卡最最最重要的参数有以下几项:
1、Shader Processors ROP TMU ,功能如果指标越高,代表显卡越先百进,对图像的度处理能力和工作能力也就越强,
2 、核心频率 ,核心频率直接影响到显卡处理图像的速度,即计算机在图像上的反应速度,核心频率越高 ,计算机就能够显示出更加完美的画面而不发生卡顿或失真现象;
3、显存和显问存频率,这项指标也影响了显卡答对于图像处理的能力,显存和显存频率越高 ,就越能配合核心频率高的显卡作出更加完美的反应专力;
4、显存宽带,显存宽带即频率和位宽,表达显卡的内容更吞吐量 ,通常情况下,显存宽带越高,显卡的能力和性能越强 ,越能满足更大型的游戏或者程序运行而不发生bug或错误 。
扩展资料:
低功耗是核芯显卡的最主要优势,由于新的精简架构及整合设计,核芯显卡对整体能耗的控制更加优异,高效的处理性能大幅缩短了运算时间 ,进一步缩减了系统平台的能耗。高性能也是它的主要优势:核芯显卡拥有诸多优势技术,可以带来充足的图形处理能力,相较前一代产品其性能的进步十分明显。?
核芯显卡可支持DX10/DX11 、SM4. 0、OpenGL?2.0 ,以及全高清Full HD MPEG2 /?H.264?/?VC-1格式解码等技术,即将加入的性能动态调节更可大幅提升核芯显卡的处理能力,令其完全满足于普通用户的需求 。?
关于“显卡有哪些性能参数? ”这个话题的介绍 ,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!
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